a det fr att lra sig. Gr bra felmeddelanden osv.Upprtthll fljdriktighet och klarhet.Fr att anvnda dessa principer praktisk, mste de sttas in i rtt sammanhang beroende p vad de ska anvndas. Att bara tillmpa riktlinjer kommer inte att leda till bra design.En design-regel r en instruktion som kan fljas med minimal versttning av designern, tex. dataflt ska vara i formatet DD-MM-YY och MM-DD-YY i Nord Amerika. Hgniv principer dremot mste versttas till en strategi fr att producera en entydig design-regel som r lmplig fr systemet i frga, input-mediet br vara lmpligt fr systemets omgivning.vningKlassificera fljande riktlinjer som principer eller design-reglerUtfrda alltid ett varningsmeddelande till anvndaren innan man deleter en fil.Tillhandahll ett reset-kommandoDesigna fr kning av antalet anvndareTillt flexibilitet i inputenAnpassa efter olika anvndarniver och stilar.Skerstll att det r ltt att frst.Ge lmplig mngd responsVisa ”avsluta-knappen” lngst ner till vnster p skrmen.KommentarerDet r fem principer p listan:Designa fr kning av antalet anvndareTillt flexibilitet i inputenAnpassa efter olika anvndarniver och stilarGe lmplig mngd responsDet r tre design-reglerUtfrda alltid ett varningsmeddelande till anvndaren innan man deleter en fil.Tillhandahll ett reset-kommandoVisa ”avsluta-knappen” lngst ner till vnster p skrmen.Man mste tnka p att tolka principerna p ett passande stt, riktlinjer kan och har utvecklats vilket frenklar och frvrider den psykologiska teorin p vilken de r baserade. Ett exempel p det r det att kapaciteten hos korttidsminnet r begrnsat till att komma ihg mellan 2 och 7 saker (kapitel 5). I mnga riktlinjer har det blivit versatt till en designprincip som freskriver det maximala antalet saker som kan visas p samma gng. Tex. antalet frger p en skrmbild. ven fast det r sant att man inte ska anvnda fr mnga frger p en gng r inte sklet till det att vi inte kan komma ihg mer n ett ftal frger per gng, utan f...